컴퓨터 게임의 역사 3

영원히 잊혀지지 않을 게임, 울티마

1. 울티마의 탄생배경📅 시기첫 작품인 Ultima I: The First Age of Darkness는 1981년 Apple II용으로 발매되었습니다.개발자는 리처드 개리엇(Richard Garriott), 게임 내에서 ‘로드 브리티시(Lord British)’라는 별칭을 사용.그 이전에 개리엇은 Akalabeth: World of Doom(1980)이라는 실험작을 만들었는데, 이 게임이 사실상 울티마의 프로토타입이었습니다.💻 Apple II 환경1MHz 6502 CPU, 48KB 메모리 환경에서 제작.당시 대부분의 RPG가 PLATO나 메인프레임, 혹은 TRS-80 같은 시스템에서 돌아가던 상황에서, 상업적 패키지로 가정용 PC RPG를 만든 대표적인 성공 사례였습니다.대부분 Apple BASIC..

위대한 동굴 탐험, Wizardry

1. 1970년대 말: 터미널 기반의 게임 실험에서 탄생당시 개인용 PC가 보급되기 전, 미국 대학 컴퓨터 센터에서는 메인프레임(Mainframe)이나 미니컴퓨터(Minicomputer)에 다수의 사용자가 텔레타입(Teletype) 터미널로 접속해 프로그램을 실행했습니다.비디오 디스플레이 터미널(예: DEC VT100)도 등장했지만, 여전히 텍스트 기반 환경이 주류였죠.게임은 주로 BASIC, FORTRAN, PL/I 같은 언어로 작성되어 있었고, 출력은 단색 문자·기호로 표현됐습니다.1970년대 초·중반, PLATO 등 대학/연구소의 터미널 시스템에서 던전 RPG pedit5(The Dungeon), dnd, Oubliette 같은 던전 크롤러가 실험·운영되었습니다.오랜 업데이트와 복잡한 시스템을 ..

1970년대의 온라인 게임. 동굴을 탐험한다

1. 터미널 RPG의 뿌리 — PLATO 시스템과 Oubliette1970년대 미국 대학들은 PLATO 시스템이나 PDP-10과 같은 메인프레임 기반 터미널 RPG를 즐겼습니다.이 당시 이미 존재했던 보드 게임을 터미널 컴퓨터에서 구현 하려는 노력은 여러 사람/단체들이 시도 해 왔었고, 완성도 높고 많은 사람들의 호응을 받은 몇몇의 게임이 등장하게 됩니다.특히 Oubliette (1977)는 여러 명이 동시에 플레이하는 멀티유저 던전 RPG였고, 15개 종족과 15개 직업, 던전, 상점, 도박장, 소환 시스템 등 많은 게임 메커니즘을 구현했습니다.이러한 게임들은 업데이트와 당시 의욕에 찬 개발자들에 의해 진화하여 PC 에서 혁명적인 게임 Wizardry 가 등장하게 되는 기반이 되었습니다.2. 대표적 게..